On ajoute ton objet dans ta vitrine…

Le Codex

Une fiche par objet, écrite par ceux qui les collectionnent. Voici comment on y entre, ce qu'on y gagne et ce qu'on y engage.

10
fiches pour Bâtisseur
50
fiches pour Pionnier du Codex
50
fiches pour écrire sans posséder l'objet
150
fiches pour écrire chez les autres
Le Codex01

Ce qu'est le Codex

Chaque objet de collection a sa fiche dans le Codex. Une seule, la même pour tout le monde. Quand tu relies ton exemplaire à sa fiche, tu ne remplis pas ta page à toi : tu rejoins tous ceux qui possèdent le même objet.

Ta collection t'appartient. La fiche, non. Elle appartient à tous ceux qui possèdent l'objet, aujourd'hui et dans dix ans.

C'est ce qui sépare Collect&Geek d'un carnet de collection. Un carnet se remplit seul. Le Codex se construit ensemble.

Une fiche, trois temps
1
Elle naît
Quelqu'un documente l'objet : son titre, sa licence, son numéro, ce qui le distingue d'un autre.
2
Elle se relie
Chacun y rattache son exemplaire. La fiche réunit alors tous ceux qui possèdent l'objet.
3
Elle se complète
Ce qui manque se remplit au fil du temps, par ceux qui savent.
Écrire02

Pourquoi tout le monde n'écrit pas

Une fiche fausse ne reste pas dans son coin. Elle se recopie dans toutes les collections qui s'y relient, et plus personne ne sait où était la vérité. Une fiche absente, elle, ne coûte rien à personne.

Écrire dans le Codex se mérite donc, et se mérite sur l'exactitude, jamais sur la quantité.

Le volume seul n'ouvre rien. C'est voulu.

Trois conditions, toujours les mêmes
1
Des fiches publiées.
Ce que tu as déjà écrit et qui a tenu.
2
Du temps.
Un compte ouvert depuis un certain nombre de jours. Cela écarte celui qui produit beaucoup en un week-end et disparaît.
3
Un palier de confiance tenu.
Ce que valent tes fiches quand un éditeur du Codex les relit.
Confiance03

Le palier de confiance

Personne ne te l'attribue. Il se calcule sur ton historique, et il change tout seul quand ton historique change. Trois régimes :

Pour en sortir : 3 fiches validées par un éditeur du Codex sans correction de fond, ou 5 corrections acceptées.

Ce qui pèse contre toi, sur les 30 derniers jours : une fiche refusée, une fiche retirée ou fusionnée comme doublon, une correction refusée.

La tolérance : un faux pas par tranche de 10 fiches validées. Le même faux pas ne pèse pas pareil selon ce que tu as déjà publié.

Ce qui ne compte pas : une retouche de forme, majuscules, accents ou ponctuation. Ni une scission, ni un détachement d'objet : ce n'est presque jamais la faute de celui qui a écrit la fiche.

Et ça se regagne. La fenêtre glisse sur 30 jours. Quand les refus cessent, elle se vide.

Trois régimes
Confirmé.
Tes fiches entrent dans le Codex sans relecture.
Sous surveillance.
Tes fiches partent encore seules, mais tu ne peux plus écarter toi-même une fiche proche de la tienne.
Non confirmé.
Tout repasse par une relecture avant publication. C'est là que tout le monde commence.
Titres04

Les titres

Ils s'affichent sous ton pseudo, partout dans l'app.

Un titre ne se reprend pas. Dix fiches publiées restent dix fiches publiées, quoi qu'il arrive ensuite. Seul l'Éditeur du Codex peut être retiré, puisqu'il se confie à la main.

Ce que ton palier de confiance commande, ce sont les droits d'écriture. Le perdre referme l'écriture sans rien effacer de ce que tu as fait, et tout se rouvre le jour où tu le regagnes.

Si tu en as plusieurs, le plus important s'affiche.

Les titres du Codex
10
Bâtisseur
à 10 fiches publiées.
50
Pionnier du Codex
à 50 fiches publiées, la 50e posée avant le 1er janvier 2027. Passé cette date, ce titre ne sera plus décerné à personne.
Éditeur du Codex
confié à la main.
Les badges, eux, récompensent le volume
1
Le Scribe
à la 1re fiche
10
Le Chroniqueur
à 10 fiches
50
L'Érudit
à 50 fiches
100
La Légende du Codex
à 100 fiches
5
Le Correcteur
à 5 corrections acceptées

Un badge dit ce que tu as fait. Un titre dit ce que tu es dans le Codex. Un droit dit ce que tu peux faire.

Rôles05

Les rôles et leurs droits

Ces droits ne s'achètent pas et ne se demandent pas. Ils s'ouvrent quand les conditions sont réunies, et tu es prévenu le jour où ils s'ouvrent.

Le droitCe qu'il demande
Écrire une fiche sans posséder l'objet.
Tu documentes un objet que tu n'as pas dans ta vitrine.
Il faut 50 fiches publiées, 10 jours d'ancienneté et le palier confirmé.
Écrire la fiche de l'objet d'un autre membre et l'y relier.
Beaucoup d'objets posés en mode Rapide n'ont aucune fiche : leur propriétaire n'en a pas écrit et n'a rien trouvé à relier. Écrire leur fiche les relie du même geste, et l'objet cesse d'être seul dans son coin. C'est le geste le plus engageant du Codex, puisque tu touches à ce qui n'est pas à toi : son propriétaire en est prévenu.
Il faut 150 fiches publiées, 30 jours d'ancienneté et le palier confirmé.
L'Atelier du Codex.
Relire, corriger et publier les fiches, et en écrire de neuves. Ce rôle ne se gagne pas au compteur : il se confie, sur des catégories précises. Un éditeur ne voit que les siennes, parce qu'on juge bien ce qu'on connaît et mal le reste.
Confié à la main
Où voir où tu en es

Ouvre l'ajout d'objet en mode Complet. Sous les boutons d'ajout, une carte affiche le prochain droit à atteindre et ce qu'il te manque pour l'obtenir, fiches ou jours. Elle disparaît quand tu as tout.

Ce que ça rapporte

25 points d'expérience par fiche publiée, 15 par correction acceptée. Documenter le Codex fait monter ton niveau comme le reste de ton activité.

Ce que le Codex n'est pas

Ce n'est pas un concours. Publier cent fiches bâclées ne t'avance pas : les refus te font perdre ton palier, et avec lui tes droits d'écriture.

La bonne habitude tient en une phrase. Laisse vide ce dont tu n'es pas sûr. Un champ vide se remplit plus tard par quelqu'un qui sait. Un champ faux, lui, se recopie partout avant que quiconque s'en aperçoive.

Pose ton premier objet

Le Codex se construit une fiche à la fois. La tienne commence par un objet dans ta vitrine.